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Windows Vista

| 7/10/2006
昨天買了一個新的硬碟,容量 250GB。這樣子總算是紓解了硬碟不足的問題了,資料的分配跟整理也變得比較簡單多了。當然,最重要的一件事情就是要在新的硬碟上面安裝剛剛抓下來的 Windows Vista Beta 2 了。經過漫長的分割跟格式化的時間之後,總算是把 Vista 安裝到電腦裡面去(音效驅動有問題,殘念)。

新的界面,新的設定。使用起來雖然可以看到許多地方依然有 XP 上面的味道,不過在檔案管理的方面卻改成了類似 Mac OS X 的個人化資料管理,所有的新增文件都以個人資料夾為主再延伸,Explorer 左邊的部份也便成了快速資料夾的捷徑,原先在視窗上方的位置列也變成了層次性的選單。看到這個樣子應該說高興微軟也有所進步還是說他們抄襲抄的太兇呢?

接下來是視覺特效的部份,姑且不去評論桌面左邊的 Widget 看起來很佔空間,所有的視窗在打開或關閉的時候都會有漸進的特效出現。可惜的是,許多新的視覺效果讓 Vista 需求的硬體配備變得十分嚴苛,反而不像當初 XP 上面的彈性比較大。最明顯的部份大概就是記憶體的需求上面變得很多,光是這一點我就不尤得懷疑起這次作業系統微軟到底打算要建議使用多少的記憶體了。雖然說在 Vista 測試程式上面說最好要有 1GB 的記憶體空間,可是根據我實際去測試下去的結果,光是開機後打開 Internet Explorer 7.0,啟用兩個分頁以及 Windows Live Messenger 之後,系統所剩下的記憶體空間便只剩下約 350MB,可見是個很恐怖的吃記憶體怪獸。而且,整個系統在顯示特效的時候並不能說得上是很順暢。有的時候可以感受到視窗在出現或消失的時候有遲鈍的感覺。同實在是窗裡面的圖示的部份雖然說解析度從 XP 的 32 x 32 一口氣提升到 128 x 128 (up?) 的圖示大小,可是圖示的載入時間卻過於漫長,原本只是要看資料夾下面的檔案,卻要花上不少時間去等待系統讀取圖示。這讓我想到當初似乎也是微軟自己說在系統上面作太多消費性的視覺效果是沒有意義的這一點,難道 Vista 這樣子不是自打嘴巴嗎?
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軟體的進步

| 7/07/2006
Be proud as a user, and you would like be a user.


時代在進步,許多的東西原本需要擁有技術性的人作的來得事情,現在也已經廣被大眾所接受、也逐漸的普及化。要舉出一個最明顯的例子那就莫過於是電腦了。

電腦的發明無異是為了計算出許多繁複的數據,利用電腦的特性來把一些繁瑣的工作給完成(縱使當初的目的是為了戰爭的需求)。即使電腦在不斷的進步,能夠使用電腦的人大多是有能力的工程師等。因為他們具有比較完整的邏輯概念,沒有比較強的邏輯能力是無法完善的操作電腦的工作。其次影響到一般使用者去使用電腦的原因是價錢。就算是已經有了小型的個人電腦,一台電腦的價格往往會讓人沒有辦法接受;因為這兩種因素的阻擾,有一段時間個人電腦幾乎可以說是有錢的工程師為了打發時間才會去玩的昂貴玩具。不過當然不能否認電腦身為協助人們完成工作的工具這一點,可是又有多少人能夠有能力去購入一台電腦來工作呢?

技術陳出推新,電腦在體積上或者是效能上在短短的數年內快速進步。許多製作電腦的大廠不斷的興起,電腦成為了許多新創業的企業家尋求另外一個興起的機會。產品要能夠普及、受到大眾接受、讓電腦工具在一般人民之間快速發展,最重要的事情當然就是建造初一個完善的使用者介面(傑夫=拉思金:人機介面)。一個完善的使用者介面不僅僅是讓使用者能夠更簡單的去使用一台電腦,更是讓自己的系統受到肯定、能夠提高銷售的一種方式。於是,電腦的操作從原先手搬開關到輸入卡片、鍵盤與指令列的輸入、最後到電腦普及話最大的功臣「圖形介面」。圖形介面的好處不外乎可以讓使用者不用再去記憶一些繁雜的指令,所有的工作皆可以在圖形化的圖示上面用滑鼠以及鍵盤點擊來完成。不單單只是電腦作數據的運算,圖形化的介面也可以讓電腦在螢幕上面顯示出以像素(pixel)為主的圖形,大大為電腦軟體的應用提供了一道不可限量的大門。

於是,使用者介面的演進變成了各式各樣的圖形介面在演進,沒有什麼比直覺就可以知道該如何使用這項工具來的讓然感到親切的了。正因為如此,學習電腦的門檻大大的降低。縱使是沒有用過電腦的使用者也可以從圖形化的介面知道該程式應如何來操作、使用。但是很可惜的,並不是所有的使用者都會去深刻的了解一個軟體該去如何的使用他。這也不能責備一般的使用者不會自己去想辦法解決當前面臨的問題,而更重要的事情應該是:該如何去設計一種介面,讓使用者甚至不用去考慮到設定、控制等等的問題,而是一拿到新的軟體便可以開始工作。這才是我們現在程式設計師所必須要認識、注意且努力的一個課題!